SVG об ограничении MMR: «Главная цель была просто избавиться от инфляции на высоком рейтинге»
Американский кастер и бывший профессиональный игрок
Avery "SVG" Silverman высказался об обновлении рейтинговой системы в Dota 2.
Мне кажется, главная цель была просто избавиться от инфляции на высоком рейтинге. Это такой мягкий сезонный сброс – именно так я это воспринимаю. Не думаю, что их целью было срезать MMR топам рейтинга, так как в итоге ты получишь практически ту же самую игру.
Я считаю, что они просто сжимают диапазон MMR, что, вероятно, упрощает работу алгоритма поиска и подбора людей. Как мне кажется, одна из основных проблем была в том, что игроки с 15-17 тысяч MMR вообще ничего не дают системе. Нужно было вернуть их ниже.
За последние один-два года гораздо больше изменений было направлено на игру 5 на 5, а не на соло. Наверное, это последнее, чем они занимались. В целом все изменения были связаны с контентом: исправление багов, добавление косметических предметов и ивентов. Ничто из этого не имеет отношение к рейтинговому режиму. Насколько мы знаем, алгоритм подбора в рейтинге вообще не менялся уже шесть или семь лет. Возможно, что-то меняли, но выглядит так, будто нет.
Мне кажется, им просто все равно на него. И, вероятно, это правильно. Не думаю, что есть какой-то способ действительно настолько улучшить матчмейкинг, чтобы это изменило повседневный опыт игроков. Так что в черту все это, просто работайте над другими вещами и делайте игру веселой.
Ранее SVG также порассуждал о завышенных зарплатах игроков и отношениях между клубами и киберспортсменами.
Источник: www.youtube.com
Комментарии