MinD_ContRoL: «Я думаю, новые игроки просто больше жалуются без веских на то причин»
Тренер азиатского коллектива
REKONIX
Ivan "MinD_ContRoL" Ivanov поделился своими впечатлениями от работы в качестве тренера.
В тренерской деятельности интересно то, что я могу посмотреть на игру иначе. Когда у тебя есть перспектива каждой роли, ты можешь смотреть на ситуацию объективнее. Я могу анализировать игры, не поддаваясь эмоциям, что дает определенное преимущество. И это, на самом деле, может помочь мне стать еще более сильным игроком. Но всё это в теории, в данный момент не на практике.
Что мне не нравится в работе тренера — это смотреть, как команда играет, и чувствовать беспомощность. Когда я смотрю и понимаю, что они могут сделать, а они этого не делают, это... Я бы хотел находиться в игре, чтобы подсказать им, а у меня такой возможности нет.
[Я уже давно пропагандирую идею о том, что у тренеров в Доте должна быть возможность общаться с командой во время игры. <...> Ты бы хотел иметь такую возможность, какая есть, к примеру, у наставников в CS?] Но ведь даже в CS они не говорят во время раундов — только когда стоит пауза. Поэтому я не знаю, как это может работать в Доте, ведь у нас нет такой механики, как «раунд».
Давай разберем это поэтапно. Во-первых, паузы в Доте убивают интерес к игре. Они раздражают как зрителей, так и игроков. Я считаю, что большая часть пауз не нужна. Всё должно быть готово до игры: все девайсы протестированы и так далее. Я понимаю, что иногда действительно бывают технические проблемы. Но я уверен, что 8 из 10 пауз — бесполезные. Так что с этим нужно что-то делать.
В мое время, когда я играл на тир-1 турнирах с Team Liquid, такого количества пауз не было. А «железо» и девайсы у нас были явно хуже. Как это может быть? Получается, происходит что-то еще. Я думаю, новые игроки просто больше жалуются без веских на то причин.
Ранее киберспортсмен из Болгарии также оценил потенциал команды
LGD Gaming по Dota 2.
Источник: dota2.ru
Комментарии