PyrionFlax: «Чтобы работать в Valve, нужно быть уникальным, одержимым человеком и невероятно талантливым»
Британский стример и комментатор
Ted "PyrionFlax" Forsyth вспомнил одного из сотрудников Valve, участвовавших в разработке Dota 2.
Был один парень. Он входил в число первых разработчиков Dota 2 – Дэйв. Крупный парень с банданой, просто чудесный человек. Каждый звук в Dota уникален, и часть его работы заключалась в том, чтобы все они были настолько различимыми и самобытными, чтобы, играя можно было сказать: «О, я точно знаю, что это». Представьте себе: сколько там героев, сколько способностей, сколько предметов — и все эти звуки уникальны и узнаваемы. Это просто невероятно. Во многом это его заслуга. Он был просто одержим звуком и звукозаписью. Он выходил на арендованной лодке с подводным микрофоном, чтобы записывать пение китов на случай, если это пригодится ему позже. Этот парень просто жил ради звука. Именно такие люди создали эту игру. И поэтому каждый раз, когда я слышу звуковой эффект, я всегда вспоминаю Дэйва и то, каким классным парнем он был, так что да. Привет Дэйву.
Возможно, это и есть одна из причин, почему так сложно устроиться на работу в Valve. Нужно быть уникальным, одержимым человеком и невероятно талантливым. Все, с кем ты там встречаешься, сделали что-то потрясающее. Да, они невероятные.
Ранее аналитик восточноевропейского коллектива
Team Spirit
Марк «sikle» Лерман сообщил о том, что в Dota 2 был добавлен файл с упоминанием нескольких тысяч профессиональных игроков.
Источник: www.youtube.com
Комментарии