Astini: «Однажды мы будем говорить: "Помните, когда Aegis of the Immortal занимал один из шести слотов?"»

Тренер Бразилия, Brazil, BR Filipe "Astini" Astini на личной странице в соцсети X порассуждал о том, как разработчикам необходимо изменить Aegis of the Immortal.

Помните, когда у байбеков не было кулдауна? Помните, когда нам приходилось делиться курьером? Помните, когда Town Portal Scroll занимал один из шести слотов? Однажды мы будем говорить: «Помните, когда даже пятый Aegis of the Immortal занимал один из шести слотов?»

Мне кажется, одна из главных причин, почему некоторые игры так сложно закончить, независимо от того, насколько вы сильно меняете тир-5 «нейтралки» или дальность действия Roshan's Banner, заключается в том, что в какой-то момент игры Aegis of the Immortal даже становится обузой. Улучшением удобства игры было бы, если бы, например, третий или четвертый Aegis of the Immortal превращался в пятиминутный бафф. Естественно, без возможности развеять его, чтобы он не занимал слот.

Ранее бразильский киберспортсмен на личной странице в соцсети X также высказался о ситуации с баном Перу, Peru Santiago "TaiLung" Agüero Gustavo. 

Источник: x.com