Loda: «Когда мы создали Alliance, то ключевой нашей идентичностью было намерение "сломать" игру»
Сооснователь шведского киберспортивного клуба Alliance
Jonathan "Loda" Berg рассказал, в чем заключалась уникальность Alliance как команды.
У нас была уникальная комбинация экспертности в команде. У нас с Akke было очень много знаний и стратегий с предыдущих этапов карьеры. AdmiralBulldog был единственным в своем роде на некоторых героях – он знал секретные «фишки» на них. S4 был свежей кровью. У него был открытый взгляд, так как он пришел с другой игры. В те времена очень сильно решали новые стратегии. Это то, на что я обращал много внимания и чем горжусь. По сути, это просто ломало игру.
На то время Китай был очень силен. И в Team Zenith меня научили тому, что ты не можешь приехать на TI и обыграть Китай, играя в их Доту. Играя по их правилам ты не победишь. Когда мы создали Alliance, или No Tidehunter поначалу, то ключевой нашей идентичностью было намерение «сломать» игру. Также мы были очень быстрыми в том, чтобы перенимать что-то у других. Бывало что те, у кого мы что-то подсматривали, сами не понимали, насколько сильно это было. Та же «крысодота» была украдена у MOUZ.
Ранее швед также высказался о Dota 2, сравнив ее с другими соревновательными играми.
Источник: www.youtube.com
Комментарии