Разработчики откорректируют яркость на новом Мирамаре

Креативный директор PUBG Дэйв Курд рассказал о том, что в обновленной версии Мирамара разработчики откалибровали освещение под дефолтный уровень яркости (50). Курд добавил, что команда постарается сбалансировать освещение таким образом, чтобы игрокам не пришлось повышать яркость для того, чтобы замечать врагов в темных местах.

Кроме того, PUBG Corp. сделают так, что Мирамар с погодными эффектами будет попадаться игрокам в матчмейкинге очень редко (чтобы они казались «особенными», как пояснил Дэйв Курд), то есть в большинстве случаев на карте будет ясная погода.

Ранее датамайнер, широко известный в комьюнити PUBG под псевдонимом PlayerIGN, показал, как изменилась карта Мирамар в обновлении 12.1, которое выйдет в основном клиенте PlayerUnknown’s Battlegrounds уже на следующей неделе.

Источник: twitter.com