Переработанный баланс оружия, велосипед и новый Буткемп. Начался тест патча 15.1

KRAFTON представила новый крупный патч для PUBG: Battlegrounds, который уже доступен в тестовом клиенте игры. В этом патче разработчики добавили в игру новое транспортное средство (горный велосипед), переработали баланс оружия, обновили локацию Bootcamp на Саноке.

Кроме того, KRAFTON улучшили производительность клиента игры и интерфейс, обновили колесо действий, добавили рождественские декорации на Викенди и внесли множество других изменений и исправлений. Обновление будет доступно в основном клиенте PUBG: Battlegrounds на следующей неделе (1 декабря).

Основные изменения обновления 15.1

Начиная с этого обновления наши отчеты об обновлениях будут выходить вместе с обновлением основного, а не тестового сервера. Для съемки наших потрясающих видеоотчетов об обновлениях требуется стабильная сборка, однако такая сборка выходит примерно в то же время, что и обновление основного сервера. Из-за этого сумбурного процесса наши авторы неизбежно страдают от авралов. Поэтому мы решили, что для нас и для наших игроков будет лучше, если мы увеличим время работы над отчетом об обновлениях и будем выпускать его позже. Мы надеемся на ваше понимание.

※ Обратите внимание, что новые функции и обновления, о которых мы рассказываем ниже, могут быть изменены или даже убраны по причине ошибок, проблем в игре и/или отзывов сообщества. Если такие изменения произойдут, мы сообщим об этом нашим игрокам.

Новый транспорт: горный велосипед

Внимание всем триатлетам! На поле боя появляется горный велосипед, о котором так давно просили фанаты. В отличие от остального транспорта, горный велосипед можно найти в сложенном состоянии среди добываемых предметов. Чаще всего его можно найти на окраине карты, чтобы у вас появился дополнительный способ передвижения.

Из-за отсутствия двигателя он практически не издает шума, что позволит вам передвигаться незаметно. В сочетании со стрельбой во время вождения вы сможете преподнести сюрприз своим врагам.

Характеристики

  • Карты: все карты в обычных матчах.
  • Появляется в сложенном виде.
  • Разложите его, чтобы ехать, или положите в рюкзак.
  • Складывается при помещении в инвентарь.
  • Из-за отсутствия спидометра текущая скорость движения не отображается.
  • Не появляется в режиме киберспорта.
  • Максимальное количество пассажиров: один
  • Максимальная скорость
    • Максимальная скорость без ускорения (85% мощности): 50 км/ч.
    • Езда с ускорением 40% и выше (90% мощности): 54 км/ч.
    • Езда с ускорением быстрыми нажатиями (100% мощности): 62 км/ч.
  • ОЗ: не может быть сломан (включая колеса).
  • Вес предмета: 70.
  • Расход топлива: нет.

Ускорение

Как и в реальной жизни, вы можете ускориться на горном велосипеде, приложив физические усилия. Нажимайте многократно кнопку движения вперед, чтобы ехать быстрее. Благодаря усилителям можно быстрее достичь максимальной скорости. Чем быстрее вы нажимаете на кнопку скорости, тем выше ускорение.

Прыжки

Кроме того, вы можете проверить свои навыки в BMX и совершать прыжки на горном велосипеде. Удерживайте кнопку прыжка дольше (до половины секунды), чтобы увеличить высоту прыжка. Высокая скорость и усилители также повышают высоту прыжка.

Езда на заднем колесе

Мы, хипстеры, не любим ездить на двух колесах. Зачем нам все колеса, если это просто не круто! Все, верно, одного колеса нам достаточно! Поймайте баланс, удерживая кнопку ускорения и ритмично нажимая кнопку прыжка, и разбудите в себе хипстера.

Обновленный баланс оружия

Балансные правки оружия

Королевская битва в каждом матче разворачивается по-своему, и поэтому мы считаем, что каждая категория оружия должна играть свою роль в определенных ситуациях. На основании нашего анализа и отзывов сообщества мы внесли следующие балансные правки оружия.

P90

Из P90 совершается больше всего убийств среди оружия из ящиков, и оно показывает себя лучше на расстоянии, на котором, как мы хотим, среди оружия из ящиков должны преобладать штурмовые винтовки. Поэтому мы приняли решение повысить его сложность отдачи и поставлять меньше боеприпасов.

  • Повышена горизонтальная и вертикальная отдача.
  • Увеличено отклонение во время стрельбы через прицел короткими и длинными очередями.
  • Число боеприпасов в аирдропе снижено с 250 до 200 патронов.

Дробовики

Как следует из наших данных, дробовики по-прежнему играют очень незначительную роль на поле боя, поэтому для расширения их возможностей мы увеличиваем их дальность эффективной стрельбы.

  • Для повышения дальности эффективной стрельбы, на несколько метров увеличено расстояние снижения урона для каждого дробовика.
  • Повышена вероятность попадания на короткой дистанции.
  • Урон обреза повышен на 1.
  • Снижен разброс дроби обреза.

Пулеметы

По нашим данным, пулеметы в целом не считаются достаточно полезными, поэтому для повышения значимости этого оружия мы немного увеличиваем их потенциал урона. Как следует из наших данных, MG3 используется гораздо реже по сравнению с другим оружием из ящиков, поэтому мы решили сделать его более мощным.

  • Снижена отдача при стрельбе из положения сидя и стоя.
  • Множитель попадания в корпус повышен с 1,0 до 1,05.
  • Урон M249 повышен на 1.
  • Урон MG3 повышен на 2.
  • Снижена горизонтальная отдача MG3.

Пистолеты-пулеметы

Несмотря на то, что некоторые игроки считают пистолеты-пулеметы очень эффективным оружием за их относительно низкую отдачу, наши данные говорят о том, что их роль в балансе оружия довольно ограничена. Чтобы стимулировать более точную стрельбу, мы повышаем множитель попадания в голову.

  • Множитель попадания в голову повышен с 1,8 до 2,1.
  • Повышена точность ПП-19 «Бизон» во время автоматической стрельбы через прицел.
  • Снижен урон UMP45 на дальней дистанции.
  • Снижена точность UMP45 во время автоматической стрельбы через прицел.

AUG

Похоже, AUG уступает P90 и даже Beryl с его возможностью контроля, поэтому мы увеличиваем его мощность, чтобы повысить его авторитет, как оружия из ящиков.

  • Урон повышен на 1.
  • Увеличено расстояние снижения урона для повышения дальности эффективной стрельбы.

Баланс магазинов

На основании данных за несколько лет, мы пришли к выводу, что магазины в PUBG не были одинаково сбалансированы. Увеличенный магазин быстрого доступа, очевидно, имеет преимущество над увеличенным магазином и магазином быстрого доступа по отдельности. При этом магазин быстрого доступа часто остается вообще без внимания: игроки даже не подбирают его, несмотря на его преимущество перед полным отсутствием модуля для магазина.

Мы скорректировали модули для магазина таким образом, чтобы повысить полезность увеличенного магазина и магазина быстрого доступа и сделать принятие решения более тактическим. Теперь каждый модуль для магазина будет полезен и будет диктовать свой стиль игры.

Если вы хотите перезаряжаться на 60% быстрее, берите магазин быстрого доступа. Если вы хотите повысить вместимость магазина, берите увеличенный магазин. Если вы хотите по чуть-чуть и того, и другого, берите увеличенный магазин быстрого доступа.

Пример с установкой на M416

  • Магазин по умолчанию: 30 патронов.
  • Магазин быстрого доступа: 30 патронов и +60% к скорости перезарядки.
  • Увеличенный магазин: 42 патрона.
  • Увеличенный магазин быстрого доступа: 40 патронов и +15% к скорости перезарядки.

Кроме того, мы добавили модуль магазина быстрого доступа на Skorpion.

Обновление карт

Обновления на Саноке

Учебный лагерь

Поскольку учебный лагерь является одной из самых горячих зон высадки на Саноке, игровой процесс там должен идти динамично. Но мы узнали от наших игроков, что им не понравился переработанный учебный лагерь, поскольку там оказалось слишком людно и запутанно, и из-за этого сложно вести тактическую игру. Поэтому мы решили внести больше изменений в учебный лагерь, и лучшим решением стало полностью переработать его концепцию. Вот некоторые из основных изменений

  • Чтобы уменьшить сложность и ощущение кучности, центральная башня учебного лагеря перемещена из центра вправо. Затем мы учли различные углы и расстояния и скорректировали расположение остальных зданий вокруг центральной области, чтобы открыть пространство для стрельбы.
  • Оказалось, что игроки за парапетом на третьем этаже центральной башни имели слишком большое преимущество, поэтому мы избавились от него и вместо этого разместили на крыше кирпичные ящики.
    • Также мы сузили расстояние между вторым и третьим этажами, чтобы снизить преимущество игроков на третьем этаже.
  • Мы пришли к выводу, что большие окна на втором этаже центральной башни открывали игрокам широкий обзор, что вынуждало других игроков прятаться. Поэтому мы уменьшили размеры окон.
  • В центральной области были добавлены тренировочные площадки, чтобы обеспечить больше зон для укрытий и сбора предметов.
  • Мы передвинули сторожевые башни, одну на север, другую на юг, чтобы игроки не толпились вокруг них.
  • Существовало мнение, что игроки, приземлившиеся на учебный лагерь немного позднее, имели не лучшие возможности. Поэтому мы убрали с территории учебного лагеря 4 склада и добавили 3 на севере (за пределами учебного лагеря), чтобы даже у поздно прибывших игроков была возможность экипироваться и укрыться.

Береговая линия

Игроки чувствовали себя уязвимыми на береговой линии, поэтому мы добавили больше скал и деревьев.

Погода

Похоже, освещение и погодные эффекты на Саноке мешали обзору игроков, поэтому мы:

  • увеличили яркость для облачной погоды и заката на 25%;
  • снизили затемнение во время тумана/дождя при пасмурной погоде с 66% до 33%.

Обновление Викенди

KAKAO FRIENDS

  • Новая коллаборация PUBG и KAKAO FRIENDS! Более подробная информация об этой коллаборации появится в отдельном анонсе в день обновления основных серверов.
  • Динолэнд был преобразован в ПАРК KAKAO FRIENDS.
    • Статуи KAKAO FRIENDS были расставлены по территории ПАРКА KAKAO FRIENDS.
  • Добавлены плакаты KAKAO FRIENDS.
  • Здания украшены символикой KAKAO FRIENDS.

Рождество

  • Рождественская тематика появилась в Динолэнде, замке и винодельне.
  • Добавлена рождественская погода.
    • Игроки могут выставить эти погодные условия в пользовательских матчах на Викенди.

Обновление обслуживания карт

В соответствии с планом по обслуживанию карт на ноябрь 2021, план по ротации карт на это обновление следующий.

Обычный матч

  • Эрангель/Мирамар/Санок/Викенди/Хейвен.

Ранговый

  • Эрангель/Мирамар/Санок/Викенди.

Ранговый сезон 15

Награды рангового режима 14-го сезона

14-й сезон завершен, а значит, пришло время получить награды за упорную борьбу в этом ранговом сезоне. Награды будут автоматически добавлены в ваш инвентарь при входе в игру в начале 15-го сезона.

Награды 14-го сезона выдаются согласно вашему рангу на конец сезона.

Бронза

  • Бронзовая эмблема PUBG ID

Серебро

  • Серебряная эмблема PUBG ID

Золото

  • Золотая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта

Платина

  • Анимированная платиновая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта

Бриллиант

  • Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID
  • Ранговый скин парашюта

Мастер

  • Анимированная эмблема мастера PUBG ID
  • Анимированная табличка мастера
  • Ранговый скин парашюта

Топ-500:

  • Анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»
  • Анимированная именная табличка «Топ-500»

Разблокированные награды

  • Скин парашюта игроки смогут сохранить навсегда и использовать по желанию.
  • Остальные награды остаются доступны на протяжении одного рангового сезона.
  • Будут выданы только разблокированные награды из режима с наивысшим рангом.
  • Разблокированные награды появятся в инвентаре в начале нового сезона.
  • Когда ранговый сезон закончится и начнется техобслуживание сервера, разблокированные награды будут убраны из инвентаря.

Обновление режима тренировки

  • Все транспортные средства, кроме скутера, были убраны из режима тренировки, чтобы избежать сбоев и проблем со звуком, а также чтобы игроки на транспорте не отвлекали других во время тренировки по стрельбе.
  • Если мы заметим подвижки в решении проблем с использованием памяти, мы подумаем над возможностью выбирать желаемый транспорт в режиме тренировки.

Обновление колеса действий

  • Мы заметили, что игрокам не хватало места для размещения и использования всех своих граффити и эмоций, поэтому мы добавили дополнительное колесо действий с 8 ячейками.
  • Игроки смогут найти дополнительное колесо действий на вкладке «Внешний вид».
  • В лобби и во время игры игроки могут переключаться между первым и вторым колесом действий с помощью колесика мышки.
  • Если игрок в лобби выберет граффити из колеса действий, появится всплывающее сообщение о том, что здесь граффити применить нельзя.

Изменения в производительности

Повышена производительность на вкладке «Укрытие».

  • Повышена скорость загрузки при первом заходе на страницу.
  • Добавлена функция, препятствующая случайному улучшению оружия.
    • На кнопку улучшения добавлено сообщение, показывающее текущий уровень.
    • При нажатии кнопки улучшения появляется всплывающее окно с подтверждением.
  • Улучшено использование памяти за счет удаления неиспользуемых и дублирующийся файлов данных в игре.

Обновление звука дымовой гранаты

Синхронизированы звук и визуальные эффекты во время срабатывания дымовой гранаты.

  • Звук прекращается за десять секунд до полного исчезновения дымовой завесы.
  • Дымовая завеса начинает исчезать после прекращения звука, поэтому игрок становится видимым внутри дыма через пять секунд.