Тренер NAVI о переходе PUBG на F2P: «Лучше поздно, чем никогда. Не думаю, что читеров станет больше»
Тренер состава Natus Vincere по PUBG: Battlegrounds Вадим «ALREIN» Лёвин поделился своими мыслями об обновлении 15.2, которое выйдет на основных серверах PUBG уже 12 января. Лёвин выделил наиболее примечательные изменения:
Читаю патч ноут, изменения вступят в силу уже через 2 дня. Что прикольного:
- Появятся дроны. Их запуск и контроль будет очень похож на механику как у Совы в Валоранте. За исключением того, что дрон возвращается к владельцу и не одноразовый. Тактически скорее всего за счёт этого дрон будет палить местонахождение того, кто его запустил. Кроме того, ты стоишь афк пока управляешь дроном. Funny moments будут бурлеть от контента.
- Будут медкомплекты. Как точно они будут применяться пока не понятно. Ясно то, что они будут ускорять рес, хил и не только себя, а и тиммейтов. Звучит круто и весело. По сути я так понял, что можно будет поднять с колен тиммейта фуловым за 6 секунд.
- НАКОНЕЦТО добавили расширенный тренинг мод. Он как в валорант, не хватает только одного - ботов. Если бы были не картонные мишени, а боты, которых можно одевать и заставить стрейфиться, было бы вообще супер. Надеюсь когда-нибудь это добавят. Но в целом, я уже имею в планах запись видео с дефолтной разминкой на этом полигоне для новичков.
- Очередность действий. Звучит как шифт в доте. Скорее всего это как раз механика, которая будет использоваться только про игроками. По сути это легальные макросы, например, после того как тебя реснули, автоматом прожимается аптечка и буст. А пока эта очередность действий происходит, ты сидишь в карте и планируешь отыгрыш.
- Анимация неуязвимости при ноке теперь 1,5 секунд вместо 1 секунды. Это очень сильное изменение в сторону казуалов. В компетитиве это сыграет только в плюс, так как если играете на размен, у тиммейта теперь на пол секунды больше времени успеть разменять, пока не доели нокающегося.
- Нокнутые будут дольше течь. При чём второй и третий нок вытекают одинаково долго - 30 секунд! В компетитиве станут однозначно дольше жить в четвером. А в паблике для обычных игроков вообще супер приятно.
- Нокнутые теперь ползут на 10% быстрее и на 20% получают меньше уронаот гранат. Пусть будет так, ничего не имею против =)
- Пинги (маркеры местоположения) теперь видно не только на панеле градусов сверху, но и прямо на местности. Это супер круто. Я думаю это ускорит игру и самое главное — коммуникацию. Вместо того, чтобы искать по цвету маркера на верхней панели где находится противник, ты его увидишь теперь сразу перед прицелом. Думаю это супер и добавит динамики игре, когда это появится в компетитиве и ранкеде.
Ну и главное, PUBG теперь бесплатная. Лучше поздно чем никогда. Не думаю, что читеров станет больше, и дело не в том, что за ранкед нужно будет всё еще платить (есть семейные доступы в стиме и тд, по этому это не решение). Просто услуги читеров прямопропорциональны спросу на игру. А спрос на PUBG я не думаю, что сильно вырастет. Все, кто хотел в неё поиграть уже давно поиграли. Сейчас средний онлайн PUBG равен 150 тысяч человек. Это самый маленький онлайн на всю историю игры, не беря первые 3 месяца ЗБТ в 2017 году. Думаю с фри-ту-плей онлайн вырастет до 200 тысяч, но весной начнёт снова падать.
Ранее стример и контент-мейкер WackyJacky101 выпустил на своем YouTube-канале новый видеоролик с обзором некоторых нововведений патча 15.2.
Источник: vk.com
Комментарии