Обновленный баланс оружия и изменения в ротации карт. Вышел патч 16.1

PUBG Studios представила новый патч для PUBG: Battlegrounds, который уже доступен в тестовом клиенте игры. В этом патче разработчики обновили ротацию карт и баланс оружия, усилив M416 и Mk12 (кроме того, Mk12 теперь доступен на всех картах), а также улучшили античит.

Кроме того, KRAFTON обновили некоторые элементы интерфейса, улучшили производительность клиента, представили награды 15-го рангового сезона и внесли множество других изменений и исправлений. Обновление будет доступно в основном клиенте PUBG: Battlegrounds на следующей неделе (16 февраля).

ПРАВКИ БАЛАНСА ОРУЖИЯ

В этом обновлении мы снова внесли изменения в баланс оружия, чтобы предоставить каждому виду оружия шанс проявить себя в тактических сражениях и предотвратить ситуации, когда все игроки носят одно и то же слишком хорошее оружие.

В обновлении 7.2 мы снизили для M416 время перезарядки, базовый урон, начальную скорость пули и расстояние снижения урона, поскольку M416 являлась самой мощной штурмовой винтовкой и одной из самых эффективных пушек во всей игре. Но теперь мы заметили, что наши игроки начали постепенно отказываться от M416 в пользу более мощных штурмовых винтовок, например, Beryl M762. Несмотря на ряд ослаблений у Beryl M762 в прошлых обновлениях, это оружие продолжает демонстрировать высокие результаты. Кроме того, мы заметили, что среди всех марксманских винтовок игроки отдавали предпочтение SLR за ее высокий урон, поэтому создалось впечатление, что выбор игроков в боях сузился до Beryl M762 и SLR.

Тем не менее, мы не хотели еще сильнее расстраивать наших игроков, ослабив часто используемое оружие. Вместо этого мы не только решили вернуть показатели M416, но также усилить Mk12, одновременно с этим реализовав ее появление на других картах, чтобы стимулировать более частое использование патронов 5,56 мм среди марксманских винтовок.

※ Расстояние снижения урона: расстояние, на котором урон оружия начинает снижаться по сравнению с максимальным процентом урона.

M416

  • Увеличен урон: 40 → 41
  • Увеличена начальная скорость пули: 780 м/с → 880 м/с
  • Увеличено расстояние снижения урона: 50 м → 60 м

MK12

  • Увеличен урон: 50 → 51
  • Увеличено расстояние снижения урона: 75 м → 90 м
  • Mk12 теперь будет появляться на всех доступных картах (в обычных и ранговых матчах).
    • В пользовательских матчах были применены соответствующие настройки появления.

ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ И ДРОБОВИКИ

Мы знаем, что думают наши игроки о прошлом изменении баланса оружия для пистолетов-пулеметов, дробовиков и т. д. Почему сложно взять и подправить внутриигровой баланс? Причина кроется в необходимости собрать данные за несколько месяцев в качестве основы для возможных изменений. Поэтому мы продолжим собирать данные и отзывы наших игроков, чтобы улучшить баланс в игре.

ПОЯВЛЕНИЕ ТРАНСПОРТА — РАНГОВЫЕ МАТЧИ

Фиксированные точки появления Porter добавлены на карту Таэго в ранговых матчах.

РОТАЦИЯ КАРТ

Зимний сезон подходит к концу, а это значит, что пришло время попрощаться на некоторое время с Викенди и снова поприветствовать карту Каракин в обычных матчах этого сезона.

  • Обычный матч
    • Эрангель / Мирамар / Санок / Каракин / Таэго
  • Ранговый матч
    • Эрангель / Мирамар / Таэго

РАНГОВЫЙ СЕЗОН 16

В этом обновлении начинается новый ранговый сезон. Но прежде чем окунуться в сезон 16, ознакомьтесь ниже со списком наград сезона 15, чтобы узнать, какие награды вы получите в зависимости от итогового ранга в предыдущем сезоне.

РАНГ СПИСОК НАГРАД
Бронза Бронзовая эмблема PUBG ID
Серебро Серебряная эмблема PUBG ID
Золото Золотая эмблема PUBG ID
Ранговый скин парашюта
Платина Анимированная платиновая эмблема PUBG ID
Ранговый скин парашюта
Бриллиант Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID
Ранговый скин парашюта
Мастер Анимированная эмблема мастера PUBG ID
Анимированная табличка мастера
Ранговый скин парашюта
Топ-500 Анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»
Анимированная именная табличка «Топ-500»
  • Скин парашюта является перманентной наградой.
  • Остальные награды остаются доступны на протяжении одного рангового сезона.
  • Награды можно найти в инвентаре сразу после начала сезона 16.
  • Как только закончится сезон 16 и пройдет техническое обслуживание сервера, все награды, кроме скина парашюта, будут убраны из инвентаря.

МИНИ-КАРТА

  • Цвета на мини-карте Мирамара немного доработаны для более чёткого распознавания и реалистичного внешнего вида.

ИНТЕРФЕЙС/ВОСПРИЯТИЕ

СПИСОК ДРУЗЕЙ

  • «Предыдущий список» из списка друзей был перемещен на отдельную вкладку.
    • Друзья PUBG / Друзья по платформе / Предыдущий список
  • (Консоли) По умолчанию выделен самый первый игрок на странице.
    • Будет применено к списку друзей, запросам в друзья и недавним игрокам.
  • (Консоли) После обновления списков выделение остается на своем текущем месте.
    • Будет применено к списку друзей, запросам в друзья, недавним игрокам и подбору команды.

ПОСЛЕБОЕВОЙ ОТЧЁТ

  • Вкладка «Результаты» на странице отчета матча теперь показывает рекорды игроков по убийствам и тяжелым ранениям.

КАЧЕСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (ТОЛЬКО ДЛЯ ПК)

Чтобы игрокам было удобнее использовать горячие клавиши для граффити, в настройках горячих клавиш эмоций теперь есть параметр, позволяющий также активировать граффити.

  • Название этого параметра будет изменено в следующем обновлении 16.2.
  • Увеличено расстояние нанесения граффити.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Необязательные внутриигровые ассеты, виджеты, звуки и анимации были удалены для всех игровых режимов и платформ с целью повысить стабильность игры и скорость загрузки.

ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ ЧИТЕРАМ (ТОЛЬКО ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР)

  • Решение проблемы с широким распространением читерской программы ESP (показывает местоположение других игроков), над которым мы работаем, будет впервые протестировано в этом обновлении на тестовом сервере.
  • Чтобы предотвратить возникновение возможных проблем, таких как кажущиеся странными движения противника, сильно трясущаяся анимация персонажей или наблюдение из-под воды, функции записи смерти и повторов на тестовом сервере будут отключены в этом обновлении.
  • Как только мы убедимся, что данное решение работает стабильно и безопасно, мы обсудим его внедрение на основной сервер.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • (ПК) Исправлена проблема ботов, не способных вылезти из воды на сушу.
  • (ПК) Исправлена проблема синих зон, замеченных в Bootcamp на Санхоке (Командный бой насмерть).
  • (ПК) Исправлена проблема в пользовательских матчах, когда наблюдатель не может нажать кнопку Подтвердить/Отменить после использования функции кика.
  • (ПК) Исправлена ошибка с некорректным помечанием предлогаемого места, когда игрок находится в транспортном средстве в режиме прицеливания (ADS).
  • (Консоли) Исправлена проблема в Базовом обучении, где игроки могли выполнить миссию стрельбы только в режиме прицеливания (ADS).
  • (Консоли) Исправлена проблема выбора в инвентаре, который автоматически установливался в нижней части.
  • Исправлено ошибка, когда игрок мог нести более одного нокаутированного игрока.
  • Исправлена странная анимация при возрождении нокаутированного товарища по команде после несения более одного нокаутированного товарища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок выглядел ненорально после того, как он был нокаутирован при сбнимании с плеча нокаутированного товарища по команде.
  • Исправлена проблема с пропажей сообщений о нокауте на экране и в боевой ленте, если враг был сбит с ног за пределами определенной дистании.
  • Исправлена проблема с получением неизвестного урона на поле фермы возле Go Dok на Таего при вождении трехколесного мотоцикла.
  • Исправлена проблема с равным количеством метательного оружия, что и у другого игрока после перезахода в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на арене «Возвращение» всплывало сообщение, когда игрок, вся команда которого уничтожена, наблюдает за врагом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки находились в состоянии неуязвимости при использовании дрона во время автобега.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки умирали при попытке добыть предметы через инвентарь при использовании АВД.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор дрона указывал в неправильную сторону.

КАРТЫ

  • (ПК) Исправлена проблема с мерцанием листвы и медленной загрузкой на Эрангеле.
  • Исправлены коллизии, текстуры, производительность и другие проблемы на Taego.
  • Исправлена проблема с мерцающим плакатом на Taego.

ИНТЕРФЕЙС/ВОСПРИЯТИЕ

  • (Консоли) Исправлена проблема с затемнением экрана при предварительном просмотре НАБОРА ОДЕЖДЫ PCS2.
  • (Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Пригласить в команду» перемещался вправо при включении «Поиска команды» в окне «Социальные сети».
  • (Консоли) Исправлена проблема с текстом в рейтинге, когда установлен испанский язык.
  • (Консоли) Исправлено некорректное отображение текста кнопки «Радио сообщение» в настройках.
  • (ПК) Исправлена проблема с исчезающим логотипом Песочницы при выключении и включении интерфейса в режиме Песочницы.
  • (ПК) Исправлена проблема с исчезновением интерфейса товарища по команде при входе на карту из инвентаря.
  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой меню при нажатии кнопки «Профиль» в главном лобби появлялось слева.
  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой меню при нажатии на никнейм игрока в чате появлялось слева.
  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было увеличить/уменьшить масштаб предпросмотра предметов после открытия чата в Магазине.
  • (ПК) Исправлена проблема с перекрытием интерфейса после чтения описания уровня репутации в окне «Социальные сети».
  • (ПК) Исправлена проблема с отсутствующим рейтингом игры в левом нижнем углу системного меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки на мгновение видели в инвентаре два ранковых скина парашюта 13-го сезона.
  • Исправлена проблема с темным лобби, когда дверь самолета закрывалась.

ПРЕДМЕТЫ И СКИНЫ

  • (ПК) Исправлена ошибка некорректного отображения, когда персонаж кобинировал определённые шлемы с аксессуарами для глаз.
  • Уменьшена яркость прицела и магазина Джереми Лина (скина AKM), поскольку в помещении они выглядели ярче нужного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подмышка персонажа становилась прозрачной при использовании эмоций с определенными куртками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги женского персонажа становились прозрачными после надевания штанов Охотника за головами с любым верхом.
  • Исправлена ошибка с облегающим костюмом «Волк El Solitario», который некорректно отображался в игре.
  • Исправлена проблема с отсутствующим логотипом на перчатках «Готовность к битве».
  • Исправлена проблема с текстурой жилета «Чистильщик PCS5» (уровень 1).