Куда движется механика стрельбы? Новое письмо от разработчиков PUBG

Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS опубликовали новый блог, в котором рассказали о том, в каком направлении они планируют развивать в игре механику стрельбы. В частности, PUBG Studios планируют переработать некоторые модули, а также усилить малопопулярные виды оружия в PUBG.

Привет, игроки!

Мы постоянно стараемся улучшить качество стрельбы в PUBG: BATTLEGROUNDS, добавляя новое оружие и регулируя баланс. Наша работа продолжается, и мы хотим, чтобы игрокам было интереснее, чтобы у них были разные, но обязательно реалистичные варианты стрельбы.

В этом анонсе мы хотим рассказать о планах развития механики стрельбы в PUBG: BATTLEGROUNDS. Что ж, начнем!

СТРЕЛЬБА В ИГРЕ

В начале 2022 года мы решили, что основными темами дальнейшей разработки механики стрельбы должны стать большее разнообразие и широта возможностей. Играя в PUBG: BATTLEGROUNDS, вы постоянно должны принимать решения, которые влияют на результаты матчей. Поэтому мы хотим дать вам как можно больше вариантов на выбор.

Разумеется, игра PUBG: BATTLEGROUNDS останется максимально реалистичной и не изменится в ключевых аспектах. Кроме того, мы хотим дать игрокам больше возможностей, повышая эффективность оружия, а не ослабляя его. Мы также увеличим частоту обновлений, чтобы быстро реагировать на отзывы игроков.

РАЗРЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ ДИСПРОПОРЦИОНАЛЬНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОРУЖИЯ

Суть игрового процесса PUBG: BATTLEGROUNDS — это выбор. Где приземлиться, как обойти синюю зону, какое оружие использовать и как, собственно, играть для победы. Когда дело доходит до выбора оружия, вы почти всегда выбираете калибр 7,62. И мы думаем, что это происходит из-за отсутствия альтернатив.

Мы должны дать игрокам возможность выбирать из множества видов оружия и возможность учиться. Поэтому мы считаем, что разнообразие так важно для общего игрового процесса. Основная наша цель — это сделать игру еще веселее и интереснее.

Команда разработки признает, что перекос в строну оружия калибра 7,62 мм достаточно серьезный. Анализируя результаты 2021 года, мы принялись за решение проблемы, отдав ей наивысший приоритет. Если игрокам приходится обходиться всего несколькими относительно мощными вариантами оружия, то им будет не так интересно, и они не смогут испытать удовольствие от разнообразия перестрелок. Поэтому, как мы уже и сказали, мы хотим перестать ослаблять мощные пушки и начать улучшать другие, относительно непопулярные. 

Типичный пример из первой половины 2022 года — усиление оружия калибра 5,56 мм. А еще мы откатили изменения M416, о чем так давно просило сообщество. Начиная с Mk12, марксманские винтовки калибра 5,56 стали значительно лучше, так что теперь они вполне могут конкурировать с аналогами калибра 7,62. В результате добились увеличения уровня использования и коэффициента побед с оружием калибра 5,56 по сравнению с началом 2022 года. Кроме того, хотя тут разница значительно меньше, другие относительно непопулярные виды оружия также стали чаще использоваться. В настоящее время мы сосредоточились на наиболее часто используемом оружии, но мы планируем заняться и менее популярными вариантами, включая пистолеты-пулеметы, дробовики и пистолеты.

МОДУЛИ

Следующее, что нас интересует — это модули. К сожалению, некоторые модули используются чаще других. Чтобы исправить это, мы улучшим концепцию и характеристики каждого модуля, чтобы игроки могли делать выбор в зависимости от условий.

В дополнение к тяжелому прикладу, появившемуся в обновлении 19.2, мы планируем изменить баланс рукояток в обновлении 20.1. Мощная вертикальная рукоятка станет менее универсальной, а остальные получат усиление отдачи/полезности. Читайте подробности в описании обновления 20.1.

НОВОЕ ОРУЖИЕ И КОНТЕНТ

Чтобы игроки использовали разные виды оружия, нужно дать им большой выбор. Так что помимо всего прочего, мы приготовили для игроков новый контент.

Мы хотим добавить ряд популярных новых пушек, которые можно будет использовать на всех картах и во всех режимах. При этом мы не перестаем регулировать баланс. Конечно, мы не забудем добавить и что-нибудь забавное, так что ждите!

Кроме оружия и модулей мы думаем и о новых игровых механиках. Например, мы хотим добавить режимы, которые демонстрировали в прошлом в лаборатории, в том числе режим тепловизора. А еще думаем о сопротивлении определенным видам оружия и новых способах атаки ваших оппонентов. Мы изучаем и разрабатываем новый контент, чтобы игра была интереснее, реалистичнее и разнообразнее. В частности, мы планируем приложить больше усилий в балансировку оружия, но так, чтобы это не наносило вреда текущей оружейной экосистеме.

КОММУНИКАЦИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ

Одна из новых целей системы стрельбы в PUBG: BATTLEGROUNDS — больше разговаривать с игроками о развитии этого направления и прислушиваться к их советам. Мы считаем, что активное общение необходимо, чтобы улучшить систему стрельбы и сделать ее разнообразнее.

Мы начали с того, что рассказали о своих планах в этом анонсе. В будущем мы хотим продолжить нашу работу, общаясь с игроками из всех регионов, предпочитающими разные игровые режимы. Мы также ищем способы больше общаться с официальными партнерами и киберспортсменами.

И ПОСЛЕДНЕЕ

Мы всегда ищем возможности улучшить игру, не меняя основ, к которым привыкли игроки, поэтому мы надеемся, что эти изменения вам понравятся не меньше чем нам. Как всегда, мы с нетерпением будем ждать ваших отзывов, и увидимся на поле боя!

Спасибо!

Команда разработки PUBG: BATTLEGROUNDS

Источник: emea.battlegrounds.pubg.com