В PUBG улучшили интерфейс и производительность

В новом патче под номером 23.2, который будет доступен для игры в основном клиенте PUBG: BATTLEGROUNDS уже на следующей неделе, разработчики внесли ряд изменений, касающихся интерфейса. В частности, PUBG Studios улучшили интерфейс взаимодействия с предметами:

  • Теперь у предпросмотра предметов в магазине, билете выжившего, мастерской и т. п. будет новое оформление.
  • При предпросмотре предмета отображаются сведения о предмете, позволяющие быстро определить его тип.
  • В скинах транспорта теперь отображается поверхность, однако вращение по оси X и приближение/отдаление недоступны.
  • Предпросмотры комплектов
    • позволяют с легкостью просматривать такие элементы как граффити и именные таблички без перехода на отдельный экран.
    • При наведении указателя или переходе к предмету отображается значок, указывающий действие при щелчке.
    • Теперь можно развернуть текст, чтобы прочитать полное описание.
    • Если снаряжен только один предмет, снять его нельзя.
  • При переходе к любому предпросмотру функция включения/отключения снаряженного скина будет по умолчанию установлена в режим ВКЛ.

Кроме того, разработчики улучшили производительность клиента игры:

  • Исправлены задержки и использование памяти после гибели в игре, как во время оживления в КБ с возвращением, так и при просмотре.
  • Уменьшено использование памяти при переходе к записи смерти.
  • Улучшена производительность за счет оптимизации тепловизионных прицелов 4x.

В новом патче под номером 23.2 разработчики внесли в игру некоторые корректировки, касающиеся штурмовой винтовки ACE32, а также изменили количество частиц, создаваемых дымовыми гранатами.

Источник: pubg.com