Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Resp Gaming
0%
13:00
BO3
Team Kinetix
100%
Cloud Dawning
0%
28 окт
07:00
BO3
Resp Gaming
0%
Direborn
0%
28 окт
10:00
BO3
Yangon Galacticos
0%
Team Yandex
0%
28 окт
14:00
BO3
TBD
0%
GamerLegion
0%
28 окт
20:00
BO3
TBD
0%
BB Team
44%
2 : 0
LEGION EU
56%
Spirit
36%
2 : 1
PARIVISION
64%
Team Yandex
37%
2 : 1
Liquid
63%
OG
0%
1 : 2
GamerLegion
100%
PARIVISION
85%
2 : 0
BB Team
15%
Spirit
76%
2 : 0
Astra Invicta
24%
Team Yandex
93%
2 : 0
1W
7%
Liquid
64%
0 : 0
OG
36%