Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Nemesis
0%
05:00
BO3
InteractivePH
0%
Direborn
0%
08:00
BO3
ЯЧЁ123
0%
NA'VI
0%
11:00
BO3
Zero Tenacity
0%
Execration
0%
11:00
BO3
Yangon Galacticos
0%
Pipsqueak+4
0%
14:00
BO3
GamerLegion
0%
Xipto Esports
0%
14:00
BO3
Team Bored
0%
mouz
0%
17:00
BO3
Dawn Bulls
0%
HULIGANI(ex-l1ga)
0%
20:00
BO3
Klim Sani4
0%
Direborn
90%
2 : 0
Yangon Galacticos
10%
NA'VI
0%
3 : 0
Klim Sani4
0%
GamerLegion
60%
0 : 2
Klim Sani4
40%